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 * Guide des armées du bien du sda

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Gamling
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MessageSujet: * Guide des armées du bien du sda   Jeu 18 Mai - 19:54

Ce guide sera une sorte de conseiller sur chaque troupes et héros de chaque races du bien ( puisqu'on est dans le bien ) détaillés par son auteur et sera présenté sous forme de fiche de chaque race.
Je pense que l'on va faire dans l'ordre suivant:
-le Rohan
-le Gondor
-les Nains
-les Elfes
-les Hobbits

J'ai commencé celle du Rohan et je pense la poster bientôt mais ne m'attendez pas pour commencer si vous voulez en poster une autre allez y.

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allons chasser de l'orc


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Aragorn,le redoutable
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MessageSujet: Re: * Guide des armées du bien du sda   Ven 19 Mai - 18:18

Moi je veux bien préparer celle des elfes?

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Aragorn,roi du gondor et héritié d'Isildur.
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Gamling
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MessageSujet: Re: * Guide des armées du bien du sda   Ven 19 Mai - 19:39

Oui tu peux la préparer et la poster si tu veux.
Moi elle est prête mais je ne la posterais que le week end prochain pour des raisons de surcharge de travail (merci les profs).
Bonne chance à toi pour ta fiche.

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Theodred
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MessageSujet: Re: * Guide des armées du bien du sda   Ven 19 Mai - 19:58

Vous n'êtes que deux ou il y a d'autres personnnes sur le coup???

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Gamling
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MessageSujet: Re: * Guide des armées du bien du sda   Ven 19 Mai - 20:08

Toutes les personnes volontaires.
Je demande juste que l'on me réserve le Rohan.

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Elfun
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MessageSujet: Re: * Guide des armées du bien du sda   Sam 20 Mai - 10:46

(euh a la base c'était mon idée)
Je compte faire le guide des Orientaux,donc je vais un peu réfléchir
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Aragorn,le redoutable
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MessageSujet: Re: * Guide des armées du bien du sda   Sam 20 Mai - 10:48

Et bien moi celle des elfes comme j'ai dit et je la mettrais surement demain.

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Gamling
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MessageSujet: Re: * Guide des armées du bien du sda   Sam 20 Mai - 15:56

Elfun a écrit:
(euh a la base c'était mon idée)
Je compte faire le guide des Orientaux,donc je vais un peu réfléchir


Je vais ouvrir le même genre de guide dans la section du mal.
Pour vous les mauvais hommes .

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Biloute
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MessageSujet: Re: * Guide des armées du bien du sda   Sam 20 Mai - 17:11

Ben je veux bien faire le Gondor.

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Aragorn,le redoutable
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MessageSujet: Re: * Guide des armées du bien du sda   Sam 20 Mai - 17:15

mais en faites on met une armée en n'importe quel points et on explique chaque perso?
Comment la joué?

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Biloute
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MessageSujet: Re: * Guide des armées du bien du sda   Sam 20 Mai - 17:20

Non, en fait tu prend tous les héros et les unités de ton peuple, tu les commente et tu dis leurs avantages et leurs inconvéniants.

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Gamling
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MessageSujet: Re: * Guide des armées du bien du sda   Sam 20 Mai - 18:05

Comme l'a dit Biloute, on prend chaque héros et chaque type de figurines et on en dis tout ses avantages et inconvénients, ainsi que la manière de la jouer.

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Aragorn,le redoutable
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MessageSujet: Re: * Guide des armées du bien du sda   Sam 20 Mai - 18:06

Ok mais ça va être long!
Je ne sais pas si vous l'aurez demain!

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Biloute
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MessageSujet: Re: * Guide des armées du bien du sda   Dim 21 Mai - 12:52

J'envoie ma liste :

Héros du Gondor

Boromir :
Exellent héros avec une grosse réserve de points de puissance, et avec ses règles du cor du Gondor et de la bannière. Il peut également être un cavalier redoutable, c'est un des plus puissants héros du Gondor.
Seulement voilà : il coûte assez cher, donc il est à éviter dans des batailles à 500 pts, mais il est redoutable à partir de 800 pts. Donc n'héditez pas à le prendre pour des grosses armées, et laissez le sur la touche pour des tournois. De plus, il est souvent la cible favorite des tirs, donc mettez le à cheval pour qu'il arrive plus vite sur l'ennemi, ou alors entourez le de soldats pour qu'il soie protégé.

Aragorn, roi du Gondor :
C'est sans doute la meilleur figurine du Gondor avec sa règle héros légendaire et avec Anduril, et il peut être redoutable pour mener une grosse cavalerie. De plus, il a une défense qui lui permet de charger sans trop craindre les tirs. Faites quand même attention, on ne sait jamais....
Mais comme Boromir, il est rès cher, il est même encore plus que ce dernier. Donc pareil, prenez le pour de grosses batailles.

Les rois des hommes.
Roi de temps jadis, il peuvent servir comme héros dans des armées de tournois. Ils ont le même profil que les capitaines mais avec 5 points de plus étant donné qu'ils ont un point de volonté en plus. Et ils ont accès à la plupart des équipement des soldats et des héros du Gondor.
Ce sont donc des petits héros, mais ils peuvent être idéaux dans des batailles à 500 pts.

Elendil.
Elendil est une bonne figurine, avec tout de même une grosse défense et avec sa règle de Narzil qui peut être dévastatrice. Il peut également servir pour mener une cavalerie. Cependant, il reste assez cher, donc à prendre dans de grosses armées.

Isildur :
C'est un des héros les plus rentables du Gondor, il a quasiment le même profil que son père Elendil, seul les points de héros changent.
Il peut être pris dans une armée de 500 pts, mais prenez le seul ou avec un capitaine de Numenor. après, il peut être très pratique dans une arlée à 1000 pts pour son coût résonnable.

Faramir :
C'est un exellent héros, bien que moins fort que son frère Boromir, mais deux fois moins cher. Il est idéal pour des bataille à 500 pts, et très rentable pour des grosses armées. C'est un guerrier idéal pour mener vos archers, et il peut également avoir son utilité pour mener une cavalerie. Mais préférez un héros plus fort ou un deuximème héros comme un capitaine pour mener de grosses cavalerie dans des armées à 100 pts.

denethor :
C'est un petit héros, mais vraiment pas terrible. Il a une règle qui est un sérieux handicap (esprit dérangé) et n'a aucun point de puissance, ni de destin. Mais il n'est pas cher. Donc si vous avez quelques points à claquer pour une grosse armée, prenez le et entourez les de gardes de la cour qui ont une grosse défense, au cas où son esprit dérangé lui donnerait envie de taper sur ses soldats.

Damrod
C'est un héros vraiment pas cher, avec de bonnes capacités bien qu'il ne soit pas très résistant et qu'il aie peu depoints de héros. Mais vu son coût, il serait bête de s'en passer. Il est vivemet conseillé de l'associer à faramir si vous prenez celui ci pour diriger des rangers.

Capitaine du Gondor et de Numenor :
Bon, ben c'est pas vraiment la peine de trop en dire sur des capitaines, ils sont très bien associés avec un autre héros pour mener une charge d'infanterie ou de cavalerie. Une différence à noter : les capitaines du Gondor ont un meilleure défense, mais ceux de Numenor ont meilleur combativité.

Les unités :

guerriers de Numenor :
Ces guerriers des temps jadis sont des unités de base, Il ont une combativité qui peut leur faire prendre l'avantage sur les unités ennemies. Mais attention à leur défense fragile. Prenez les avec bouclier.

les guerriers du Gondor :
Ils sont exellent combatants, avec une grosse défense, donc ils sont à mettre en première ligne pour charger. N'hésitez pas à les mettre devant pour protéger les archers qui ont une défense plus fragile (mettez les en contact avec les socles des archers, vous pourrez tirer grace au tir par dessus l'épaule). Pour le tir, il est préférable de mettre des rangers, mais mettez en en première ligne avec des archer gardes de la citadelle, ils pourront couvrir les rangers qui ont une faible défense.

Les gardes de la citadelle.
Aveec un point de combativité supplémentaire, il peut être interressant d'en mettre quelques uns avec des guerriers normeaux pour charger. Mais pendant la charge, essayez de les mettre derrière les soldats classiques pour qu'il soient protégés des tirs. Avec leur arc long, ils peuvent aussi rejoindre des rangers du Gondor, mais ils ne serviront pas à grand chose à cheval vu leur coût, à part dans une grosse armée où il peut harceler l'ennemi en tirant à l'arc. Mais il faudra quand même y compter beaucoup de points !

Les gardes de la cour de la fontaine :
alors eux, ils sont chers, mais il peut être interressant d'en mettre quelqus uns en première ligne vu leur défenses élevée. Surtout, mettez des lanciers derrières eux pour former des phalanges.

les rangers du Gondor :
alors eux, ils sont indispensables pour le tir. Ils touchent sur un 3+, ce qui compense la faible force de leur arc. Ceoendant, ils ont une faible défanse : Il est donc préférable de les mettre derrières des unités avec bouclier ou des gardes de la citadelle armés d'arcs, et de se sercvir du tir par dessus l'épaule. Au corps à corps, ils ont une mauvais défense, mais une meilleur combativité. Donc plus de risque de mourir, mais plus de chance de remporter le combat.

Les chavaliers de Minas Tirith :
Alors eux, il est indispensable d'en prendre pour une tactique offensive : En plus du bonus de charge, ils ont la lance de cavalerie qui leur donne +1 pour blesser. Donc prenez en au moins une douzaine.
NB : dans une armée à 1000 points, il est interressant de les associer avec des gardes de la citadelle montés et avec arc, afin d'affaiblir les rangs ennemis avant la charge. Visez les archers ou les phalanges !

Voilà, je vous ai parlé d'à peu près tous les héros et de toues les unités. J'espère que ça vous aidera, et n'hésitez pas à me dire s'il y a des p'tits défauts !

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MessageSujet: Re: * Guide des armées du bien du sda   Dim 21 Mai - 13:40

Frenchement pas mal, fait un topic en faisant copier coller.

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