Tout-le-Sda
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 Compagnie de combat

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gandalf le noir
Haazheel Thorn
Drozna
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Drozna
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MessageSujet: Compagnie de combat   Compagnie de combat EmptyJeu 3 Nov - 21:25

Ben, avec des potes, en les fait, moi, j'ai des chevaucheurs de wargs avec une partie sur la liste, une victoire écreasante, donc je me disais que peut être vous voudriez suivre son histoire, qu'en dites vous?


Dernière édition par le Jeu 3 Nov - 21:27, édité 1 fois
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Haazheel Thorn
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Haazheel Thorn


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MessageSujet: Re: Compagnie de combat   Compagnie de combat EmptyJeu 3 Nov - 21:26

J'ai aussi tenter ça avec un pote, c'est sur que c'est vraiment sympa comme règle.


Attention à l'orthographe stp!
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gandalf le noir
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gandalf le noir


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MessageSujet: Re: Compagnie de combat   Compagnie de combat EmptyJeu 3 Nov - 21:48

Je suis d'accord, raconte nous ça vite!!!!
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Maël Strom
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MessageSujet: Re: Compagnie de combat   Compagnie de combat EmptyJeu 3 Nov - 23:44

oui oui !!
(superbe mono!!^^)
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gandalf le noir
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MessageSujet: Re: Compagnie de combat   Compagnie de combat EmptyJeu 3 Nov - 23:53

Dis donc l'atention des modos se relache ici.... nan je plaisante bien sur le oui oui est très constructif, ça montre son enthouisiaste!!!!!
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Aragorn77
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Aragorn77


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MessageSujet: Re: Compagnie de combat   Compagnie de combat EmptyVen 4 Nov - 20:32

Euh ... Soit je suis bizarre soit je suis débile , mais j'ai rien compris a la 1ere pharse de Drozna ...
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Daïn
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MessageSujet: Re: Compagnie de combat   Compagnie de combat EmptyVen 4 Nov - 20:32

qui a dit que les modos se relachent?????????

je ne modere pas cette section, bande de veinards!, mais pourrais tu detailler d'avantage ce que tu veut faire dans ce post(par tres clair, le debut!!)
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Suladân
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Suladân


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MessageSujet: Re: Compagnie de combat   Compagnie de combat EmptySam 5 Nov - 10:50

Je suis un peu comme Aragorn, j'ai pas bien compris !

Je propose ça : Drozna à fait une bataille ou il avait que des chevaucheurs c'est ça ? Et son adversaire aussi que des cavaliers ? Oui ? Non ?


Sinon on attend le rapport avec impatience Drozna.
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Drozna
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MessageSujet: Re: Compagnie de combat   Compagnie de combat EmptySam 5 Nov - 10:55

Il avait des fantassins rohirrim, et j'ai tapé le rapport, mais il à buger, et sa me décourrage de taper un rapport pendant une demi heure.
Sinon, je met que le rapport, et pas ma fiche de compagnie?
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Suladân
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Suladân


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MessageSujet: Re: Compagnie de combat   Compagnie de combat EmptySam 5 Nov - 10:56

Fais comme tu veux mais la fiche alors...
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MessageSujet: Re: Compagnie de combat   Compagnie de combat EmptySam 5 Nov - 12:33

Le raport:
objectif:
infliger le plus de pertes à l'ennemi en 6 tours
durée: 6 tours
déploiment:
l: lieutenant (scharku)
s: sergent (grimor et glurg)
a: archers (Klorr et hellscream)

N: ennemi.


N N
NNN

NNN







A A L
S S


Tour 1:
J'eu l'initiative. Mes wargs avancèrent et mes archers de moitié de mouvement, pour pouvoir tirer. L'ennemi ne bougea pas pour ne pas être à portée de charge. Je tirais, une de mes flèches touchait, mais elle ne blessa pas. En riposte, ces satanés archers abbatirent le warg d'Hellscream.

Tour 2:
L'adversaire eut l'initiative. Il recula comme le lâche qu'il etait. Mes wargs avancèrent, mais restèrent hors de portée de charge, alors que s'il il reculait encore, il sortait de la table. Les archers continuèrent le duel, et Klorr abbatit un archer ennemi, alors que les tirs ennemi furent innefficaces.

Tour 3:
Mon adversaire eu encore l'initiative (quelle chance!),mais il ne fit rien d'autre que de faire fuire son archer. Mes wargs chargèrent. Le lieutenant archer ennemi acheva hellscream. Mes wargs firent tomber 3 rohirrim et en tuèrent 1.

Tour 4:
L'ennemi continua à avoir l'initiative.Les contre charge de l'ennemi vint, puis mon archer survivant chargea aussi, laissant seul le lieutenant ennemi. Il chargea les 3 hommes au sol.
Résultat, 4 mort rohirrim, 2 jeté au sol.

Tour 5:
J'eu l'initiative, et chargeai tout ce que je pouvais. Le lieutenant ennemi approcha, mais je tuai tout ses hommes.

Tour 6:
Mon adversare eu l'initiative, mais je fit un elan héroïque avec Scharku, et le lieutenant ennemi péri sous les coups de 4 warg.

FIN
Ennemi: un type de lorraine pas très fort (comme tout les lorrains)
Un de ses hommes est mort pour de bon, et hellscream est mort pour de bon.
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